找回密碼
 立即註冊
查看: 158|回復: 0

[待處理] 關於新惡魔果實系統

[複製鏈接]

16

主題

4417

貝利

3186

功勳

海尉艦長

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

積分
4884
chiofai123 發表於 2021-7-17 00:38:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
管理團隊日安

得知要推出新系統也是讓我期待了很久,上星期日加倍也是趁機打了一個果實來玩玩

但是當種植下去後才發現事情不是那麼的簡單

因為有最大生長點的限制
每個果實種下去只能成長到100點,也就是現在不管打到什麼果實種植下去都只會有幼苗期的效果

除非要吃很多自己的同類果實或者是餵食打到的其他果實

在考慮到掉落機率為0.01且掉落會有冷卻時間來說,其實要培育一個果實所花的時間成本極高

假設極其幸運,每三天打到一顆果實然後去餵養,也需要162天才能培養一個達到極限期的主力果實

再者初始狀態,在沒有投入其他果實餵養的狀態下,其他的輔助果實根本沒有辦法生效

況且這果實是角色綁定的,如果是有玩眾多角色的玩家基本上根本無法培育起來

因此想建議是否可以稍微調低難度

在不考慮更換取的方式以及掉落機率的狀態來說

想建議初始ˊ種植的上限可以達到900或者1000也就是成熟期(主力果實的三階能力、輔助果實的初始能力)
這方面的考量是玩家辛苦打到的果實可以稍做培育(約20天) 即可讓特定角色享受果實三階的能力 或者作為輔助果實也可以享受初始能力

然後提升上限的方式可以改良為 消耗特定物資可以提升生長上限(比方一次可以增加100點)

消耗重複的果實可以強行提升一階

比方原本生長點是1500的成熟期果實 可以選擇消耗物資慢慢提升成長點,或者消耗一顆相同的果實強行提升至全盛期 生長點為2700

特定物資方面可能要麻煩管理團隊構思一下取的方式

畢竟不是每個人都有辦法運氣那麼好打到複數的果實去培育

如果可以使用一顆果實種植,然後陸續用資源培育讓期慢慢成ˊ長,我想也會讓玩家比較有看到目標的感覺,而不是只是看到海市蜃樓

當然運氣好打到相同的果實就可以強行提升階級,也不會讓重複的果實沒有用處

以上是這幾天玩下來的想法,也歡迎各位玩家提出建議以及指教,再麻煩管理團隊了,謝謝。







評分

參與人數 5貝利 +15 收起 理由
cheche0707 + 3 讚!!(-︿-)b
j26330826 + 3 改善遊戲 有賴玩家支持
耶利米 + 3 (*´∀`)~♥讚
shyanne + 3 (๑•̀ㅂ•́)好的分享
baby + 3 讚!!(-︿-)b

查看全部評分

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

美工相關製圖 - 神悅|論壇監獄|網站地圖|糖果之樹

GMT+8, 2021-7-25 05:33 , Processed in 0.110923 second(s), 26 queries .

糖果之樹

Powered by Discuz! X3.1 Licensed

快速回復 返回頂部 返回列表