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[討論] 小遊戲的難度

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  • TA的每日心情

    6 天前
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    [LV.8]以壇為家I

    15

    主題

    341

    貝利

    1150

    功勳

    航海長

    Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

    積分
    1600
    奈亞拉托提普 發表於 2020-6-5 14:00:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    雖然標題說是小遊戲的難度,不過個人感覺是獎勵的取得機率其實大多不到1/3
    其中最簡單的就是軍艦,沒有人數上的淘汰機制、以難度來說是最友善的小遊戲;
    其次是問答的取得、不過常常是依靠盲猜,所以答對機率也不高
    炸彈波利在遊戲人數為1的情況可以幾乎保證10獎勵,只是在人數一多上去也可能全軍覆沒(至少我個人沒有活到第10關過)
    個人希望可以像軍艦一樣有通關加速機制,僅供參考
    另外像俄羅斯、紅綠燈、大風吹遊戲可以在人數的淘汰上放鬆點,其中有些遊戲沒有3人就不會開啟、在淘汰的機制上又選擇無條件捨去
    也減少玩家的參加意願,畢竟連參加獎勵都沒有、搭上時間精神卻一無所有對現代玩家來說較難接受
    僅討論參考
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