找回密碼
 立即註冊
查看: 1938|回復: 1

[系統] KRO修羅優化實裝內容

[複製鏈接]

235

主題

1萬

貝利

4381

功勳

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
8310
Sandy 發表於 2019-12-26 20:41:58 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

1. 雷光彈
- 調整為隨著技能使用等級消耗對應數量的氣彈並造成對應的打擊次數;因應調整,修改技能傷害公式。
- 將「裝備風屬性武器時傷害增加」的效果調整為「裝備拳套類武器時傷害增加」。


過往設定
技能等級        1       2       3       4       5
傷害            200%    400%    600%    800%    1000%
風屬傷害        50%     100%    150%    200%    250%
打擊次數        1       1       1       1       1


新設定
技能等級        1       2       3       4       5
傷害            40%     80%     120%    160%    200%
拳套傷害        50%     100%    150%    200%    250%
打擊次數        1       2       3       4       5


2. 點穴-球
- 變更為可以與「點穴-反」和「點穴-活」同時使用。
- 變更為只能夠對自己使用。
- 追加「猛龍誇強」、「氣絕崩擊」與「伏虎拳」傷害增加 50% 的功能。
- 無關技能等級,技能冷卻時間減少 1 秒。


3. 點穴-反
- 變更為只能夠對自己使用。
- 無關技能等級,氣彈消耗量減少 1 顆。
- 攻擊力增加方式從「傷害加算」調整為「ATK + 技能等級*8」與「ATK + 技能等級 %」。
- MDEF 與 MHP 懲罰移除。
- 追加「爆氣散彈」與「修羅身彈」傷害增加 30% 的功能。
- 無關技能等級,技能冷卻時間減少 1 秒。


4. 點穴-活
- 變更為只能夠對自己使用。
- 追加「虎砲」與「羅剎破凰撃」傷害增加 30% 的功能。
- 無關技能等級,氣彈消耗量減少 1 顆。
- 防禦力增加方式調整為「DEF + x」。
- 無關技能等級,技能冷卻時間減少 1 秒。


5. 點穴-快
- 無關技能等級,氣彈消耗量減少 1 顆。


6. 地雷震
- 取消消耗氣彈。
- 受到地雷震傷害的目標會追加 5 秒的標記效果;該標記會使得受到的「爆氣散彈」傷害增加。
- - 此標記只對魔物有用,且對護衛魔物無用。
- 「依照 INT 增加傷害」調整為「依照 STR 增加傷害」。
- 增加傷害倍率增長量。


過往設定
技能等級        1       2       3       4       5
傷害            50%     100%    150%    200%    250%
隱身傷害        150%    300%    450%    600%    750%


新設定
技能等級        1       2       3       4       5
傷害            300%    600%    900%    1200%   1500%
隱身傷害        400%    800%    1200%   1600%   2000%
標記時間        5 秒    5 秒    5 秒    5 秒    5 秒


7. 爆氣散彈
- 氣彈消耗量調整為 5 顆;因應限制氣彈消耗量,修改傷害倍率公式。
- 調整為只能在「爆氣」狀態下使用。
- 對受到「地雷震」標記的目標使用,傷害將大幅上升。
- SP 消耗量從 150 降低至 100。
- 依照 BaseLv 追加傷害倍率。


過往設定(以氣彈 15 顆和爆氣等級 5 為基礎時)
技能等級        1       2       3       4       5
傷害            300%    600%    900%    1200%   1500%
爆氣傷害        1800%   2100%   2400%   2700%   3000%
SP 消耗         150     150     150     150     150


新設定(以氣彈 5 顆和爆氣等級 5 為基礎時)
技能等級        1       2       3       4       5
傷害            1350%   1700%   2050%   2400%   2750%
標記傷害        2050%   2600%   3150%   3700%   4250%
SP 消耗         100     100     100     100     100


8. 天羅地網
- 移除連技接續於「雙龍腳」後的傷害增加效果。
- 移除擊退效果。
- 小幅度增加 SP 消耗。


過往設定
技能等級        1       2       3       4       5
傷害            80%     160%    240%    320%    400%
連技傷害        250%    350%    450%    550%    650%
SP 消耗         8       9       10      11      12


新設定
技能等級        1       2       3       4       5
傷害            80%     160%    240%    320%    400%
SP 消耗         12      14      16      18      20


9. 虎砲
- 既存的依照當下 HP 與 SP % 消耗設定調整為只做確認;因應改動,追加技能本身的 SP 消耗量。
- 刪除減少目標 SP 的效果。
- 經由連技使用時,傷害增加。


過往設定
技能等級        1       2       3       4       5       6       7       8
                9       10
HP 消耗率       12%     14%     16%     18%     20%     22%     24%     26%
                28%     30%
SP 消耗率       6%      7%      8%      9%      10%     11%     12%     13%
                14%     15%


新設定
技能等級        1       2       3       4       5       6       7       8
                9       10
HP 檢查率       12%     14%     16%     18%     20%     22%     24%     26%
                28%     30%
SP 檢查率       6%      7%      8%      9%      10%     11%     12%     13%
                14%     15%
SP 消耗         30      35      40      45      50      55      60      65
                70      75


10. 羅剎破凰擊
- 無關技能等級,詠唱距離固定為 7 格。
- 無關技能等級,固定為遠距離物理傷害技能。
- 氣彈消耗量從 5 降低至 2 顆。
- SP 消耗量從 % 調整為 100。


過往設定
技能等級        1       2       3       4       5       6       7       8
                9       10
SP 消耗率       11%     12%     13%     14%     15%     16%     17%     18%
                19%     20%
詠唱距離        1 格    2 格    3 格    4 格    5 格    6 格    7 格    8 格
                9 格    10 格


新設定
技能等級        1       2       3       4       5       6       7       8
                9       10
SP 消耗         100     100     100     100     100     100     100     100
                100     100
詠唱距離        7 格    7 格    7 格    7 格    7 格    7 格    7 格    7 格
                7 格    7 格


11. 修羅身彈
- 對於無法擊退的 Boss 階級目標,將有額外的追加傷害。


過往設定
技能等級        1       2       3       4       5       6       7       8
                9       10
傷害            600%    700%    800%    900%    1000%   1100%   1200%   1300%
                1400%   1500%


新設定
技能等級        1       2       3       4       5       6       7       8
                9       10
傷害            600%    700%    800%    900%    1000%   1100%   1200%   1300%
                1400%   1500%
Boss 傷害       700%    900%    1100%   1300%   1500%   1700%   1900%   2100%
                2300%   2500%


12. 技能樹調整

0

主題

472

貝利

25

功勳

二等船員

Rank: 4

積分
100
cc1357 發表於 2021-9-24 15:35:55 | 顯示全部樓層

謝謝分享





印刷公司
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

美工相關製圖 - 神悅|論壇監獄|網站地圖|糖果之樹

GMT+8, 2021-10-16 05:30 , Processed in 0.110797 second(s), 29 queries .

糖果之樹

Powered by Discuz! X3.1 Licensed

快速回復 返回頂部 返回列表